
Fais tes preuves au basket! Aide Nico à faire des tirs au panier. Un jeu qui demande un bon dosage de force et de précision!

En contrôlant le bobsleigh avec ta souris, tu dois éviter de toucher les côtés, car tu risques de t'arrêter. Tente de réussir le temps le plus rapide.

Déplace la mitaine rouge et clique avec ta souris pour attraper les boules de neige. Fais vite, car tu obtiendras plus de points!

Un casse-tête demande de la patience. C'est un passe-temps relaxant. Viens l'essayer pour tout oublier. À la fin, découvre l'image de Bettina en cuisinière.

Un casse-tête demande de la patience. C'est un passe-temps relaxant. Viens l'essayer pour tout oublier. À la fin, découvre l'image d’un renard.

Un casse-tête demande de la patience. C'est un passe-temps relaxant. Viens l'essayer pour tout oublier. À la fin, découvre la bande de la Fd6.

Un casse-tête demande de la patience. C'est un passe-temps relaxant. Viens l'essayer pour tout oublier.

Un casse-tête demande de la patience. C'est un passe-temps relaxant, viens l’essayer! Tu peux le faire avec le contour ou non. Avis aux mordus.

Un casse-tête demande de la patience. C'est un passe-temps relaxant. Viens l'essayer pour tout oublier. À la fin, découvre l'image d’un ours polaire.

Un casse-tête demande de la patience. C’est un passe-temps relaxant. Viens l’essayer pour tout oublier. À la fin, découvre Bettina dans sa serre.

Amuse-toi à faire les casse-tête en mettant les morceaux dans le bon ordre. Clique sur les morceaux pour qu'ils tournent et qu'ils soient à l'endroit.

Tu auras huit niveaux à réussir pour vaincre le Diable. Attention, le temps compte! À chaque tour de cadran, le plafond descend d'un cran. Crève les bulles!

Victor dort très mal. Ses cauchemars le terrorisent. Aide-le à explorer la maison de Véra Verrue pour trouver le moyen de faire cesser les cris terrifiants de la sorcière. Nouvel épisode!

Tu es en pleine ville de Calembourg et tu dois retrouver Simon-Pierre, ainsi que d'autres personnages et objets. Porte attention!

Tente de déjouer le gardien afin de compter des buts! Agilité, précision et créativité sont de rigueur... À toi de jouer!

Le but est très simple : tu dois aligner quatre jetons de la même couleur (rouge) à la verticale, à l'horizontale ou en diagonale.

Termine la course avant l'ordinateur afin de passer au prochain niveau. Pour accumuler plus de points, ramasse les objets sur ton passage. VROUMMMMMMMMM!

Crée ta bande dessinée et vote pour celles que tu préfères. De nouvelles BD à essayer mettant en vedette Léon!

Choisis un des trois chatons et prends-en soin. Tu dois le nourrir, le soigner et l'aider à passer le temps. S'il est malheureux, il devra te quitter...

Amuse-toi à parcourir la piste de slalom en contournant les obstacles à l'aide des flèches du clavier. Attention, Max veille sur toi.

Sélectionne les vêtements et les accessoires de ton choix pour créer des combinaisons géniales. Vive la mode virtuelle.

Hans Hans le Viking à vélo a besoin de ton aide! Évite les obstacles et réalise des pirouettes pour le marteau ne s'ennuie pas... Sinon, il va grossir et écraser le pauvre Hans Hans qui ne pourra pas poursuivre son périple!

Es-tu assez bon pour que Nico te prenne dans son équipe? Passe le test dans le rôle du gardien : sois alerte et arrête les rondelles!

Houdini est prisonnier de ses chaînes. Aide-le à retrouver sa liberté grâce à ta logique. Bonne chance. Ce jeu s'adresse aux pros patients.

Simon-Pierre a pris une photo lors de la fête costumée des membres de la Fd6. Il a trouvé 15 erreurs. Combien prendras-tu de temps pour les trouver?

Jules a besoin de ton aide pour délivrer les animaux de Greeneden des mains d'Hurtubize, une maniaque du ménage. Relève le défi du nouvel épisode!

Une bande de robots rescapée de l’apitchoum cosmique tente d’empêcher l’infâme Yagor de conquérir l’univers. Ils ont besoin de ton aide!

Cosmo et Helmut doivent pénétrer dans le temple pour délivrer les petits robots.

Amuse-toi à faire tous les jeux de la bibliothèque hantée. Tu peux aussi seulement lire l'histoire comme une mini BD. C'est un beau jeu interactif.

Il y a trois épisodes à traverser pour réussir la quête. Utilise ta logique, ta dextérité et ton flair afin que cette aventure ne soit plus un mystère!

Les sorcières envahissent ton écran. Clique dessus pour les faire tomber de leur balai. Fais preuve de vitesse et de vigilance, car elles arrivent en groupe.

Fais tomber les bonbons dans le sac des monstres sinon ils te lanceront des œufs et feront branler la maison de Gruela.

Léon te propose neuf jeux d'arcade amusants pour tester tes réflexes et ta rapidité! Pâtisseries, canon, train, cirque... Joue dans l'univers de Léon!

Cinq petits jeux amusants mettant en vedette les Schtroumpfs te permettent de développer ton agilité, ton sens de la précision ou d'exercer ta mémoire!

Un jeu idéal pour la dextérité, la rapidité et la logique. Déplace des objets et trace un chemin pour notre somnambule préféré. Consulte le forum pour les trucs.

Un jeu idéal pour la dextérité, la rapidité et la logique. Déplace des objets, trace un chemin pour notre somnambule préféré. Consulte le forum pour les trucs.

Aide la petite chatte dans huit quêtes où elle doit retrouver des objets perdus. Tu pourras aussi connaître des traditions chinoises.

Après tes essais, un point noir identifie chaque bille au bon endroit et un point blanc chaque bille de la bonne couleur mais à la mauvaise place.

Choisis ton bolide et essaie des pistes. Évite les monstres et fais le plus vite possible. Encore mieux, crée tes propres pistes et tente ta chance sur celles de tes amis. À toi de jouer!

As-tu une bonne mémoire auditive? Écoute les sons et reproduis la mélodie en cliquant sur les cordes du banjo.

Reproduis la série de sons que tu entendras. Ce jeu met à profit ta mémoire auditive. Amuse-toi bien.

Dans un récif corallien, une forêt tropicale ou une savane africaine, trouve les animaux et apprends plein de choses sur eux!

Déjoue les fantômes en te servant de tes réflexes et de ta ruse. Pacman, le classique des classiques, on ne s'en lasse jamais!

Fais la démonstration de tes capacités de planchiste! Contourne les obstables, saute et fais des figures spéciales.

Tu veux savoir si deux personnes sont faites l'une pour l'autre? Cupidon va te révéler ses prédictions!

Le concert va commencer mais des instruments manquent à l'appel. Identifie les instruments manquants et place-les dans l'orchestre avant que le chef n'entre en scène.

En parcourant les continents, en ramassant les pièces de monnaie pour les points supplémentaires, pars en voyage culturel à bord d’une navette.

Est-ce qu'Internet est dangereux pour toi? Viens le vérifier avec le sécuri-quiz! Internet ne doit pas devenir un monstre poilu et gluant...

Tu as deux secondes pour ajuster ta frappe et ton tir. Vise bien les quatre coins du filet pour récolter des points. À toi de jouer.

Plusieurs choix de sons et de rythmes s'offrent à toi pour que tu perfectionnes tes talents de disque-jockey!

Teste tes talents en descendant la piste tout en évitant les obstacles. Il y a deux façons de sauter pour les éviter. À toi de trouver.

Envoie la balle! Si l'ordinateur ne réussit pas de retour, tu marques des points. Tu dois obtenir 40 points par manche et en gagner quatre.

En formant des lignes, tu feras disparaître les formes. Utilise ta logique et tes réflexes. Augmente la difficulté avec les différents niveaux et la vitesse.

Tu as trois minutes pour réussir le plus de buts possible. Fais preuve de précision et de persévérance. Bonne chance!

Associe le matériau et le produit fini. Sois attentif car les matériaux ont subi des transformations extrêmes!

Aide Maxime! Lorsque trois objets semblables se touchent, ils disparaissent. Plus tu augmentes de niveau, plus les objets descendent vite.

En cliquant sur les Zigs, tu gagnes des points et en cliquant sur les Zigs à barbe bleue tu en perds. Sois prudent!